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Archétypes de personnages Ecole de magie

Ogre cuisinier à la cantine

(cuisine, intimidation, corps à corps, digestion)

Dans le cadre du Programme de Réinsertion des Humanoïdes Douteux, ce brave ogre met désormais son principal talent au service de la communauté. Les élèves, passé un premier moment d’inquiétude, adorent ce gros nounours qui leur donne du rab’ en cachette « pour les engraisser », précise-t-il avec un clin d’œil complice.

Force Bon
Résistance Excellent Santé Excellente
Agilité Bon
Perception Bon
Éducation Moyen
Apparence Faible
Pouvoir Moyen
AVANTAGES

grand couteau, fait partie du personnel, bottes de 7 lieues (Niveau Surhumain en cas de poursuites), pouvoirs amitié de l’écureuil et vin du méritant

Farfadet importun

(farces, camouflage, potins, faire peur)

Les farfadets dans les écoles de magie, c’est comme les rats dans les caves : pas moyen de s’en débarrasser. Celui-là est dans l’école depuis des temps immémoriaux et fait le désespoir du personnel de nettoyage. Iconoclaste convaincu, il met toutes sortes de fluides dans les encriers, crie des réponses (fantaisistes) pendant les interros, caricature les profs au tableau, etc. Il est très bien renseigné sur tout ce qui se passe dans l’école et même la Directrice le consulte fréquemment, ce qui est un secret de polichinelle et explique sa longévité.

Force Moyen
Résistance Faible Santé Faible
Agilité Excellent
Perception Bon
Éducation Bon
Apparence Moyen
Pouvoir Bon
AVANTAGES
  • Domaines climat et illusions,
  • sac à malices dont il peut tirer n’importe quoi de petit, d’inerte et d’inoffensif (cordes, jouets, friandises...)

Chouchou

(mémoire, fayottage, histoire de la magie)

Dans toutes les classes il en faut un : celui qui sait tout, qui sourit aux profs, qui dénonce ceux qui chahutent. Bien sûr il a des lunettes pour qu’on ne puisse pas taper dessus ! En réalité il est plus malin que ça : il fait vos devoirs moyennant des chewing-gums mandragore et utilise son statut auprès des profs pour protéger les autres élèves. Sauf les paresseux, qu’il méprise.

Force Faible
Résistance Moyen Santé Moyenne
Agilité Moyen
Perception Bon
Éducation Excellent
Apparence Bon
Pouvoir Bon
AVANTAGES
  • Domaines divination et communication,
  • cahier aux pages illimitées qui s’écrit sous sa dictée.

Gros patapouf

(attendrir, manger)

Tout le monde l’aime bien mais se moque de lui par derrière. Toujours dans la lune, toujours en train de mâchonner, les cahiers pleins de miettes, il se porte bien... Et même trop bien ! Il est très généreux et incite les autres à manger. La cantine est son lieu de prédilection.

Force Bon
Résistance Excellent Santé Excellente
Agilité Faible
Perception Bon
Éducation Bon
Apparence Moyen
Pouvoir Moyen
AVANTAGES
  • Domaine matière,
  • Pouvoir exploits,
  • livre de recettes magiques (gâteaux qui rendent aimables, bonbons qui permettent de mentir de façon indécelable...),
  • crapaud familier (Résistance Bonne, pouvoirs antidote, sens du danger, empathie).

Gosse de riche

(frime, intrigues, négociation, vol en balai, langues étrangères)

Chez lui, on est mage depuis 8 siècles. Fils et petit-fils d’archimage, comme il le rappelle souvent, il pense que tout lui est dû, notamment un diplôme de magie sans se fatiguer à apprendre. Faites-lui ses devoirs, soufflez-lui en interro et vous serez peut-être admis parmi ses proches, voire invités dans son manoir familial où il est servi par son golem personnel. Ah si la fortune de papa pouvait acheter une vraie amitié !

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Force Bon
Résistance Moyen Santé Moyenne
Agilité Bon
Perception Bon
Éducation Moyen
Apparence Excellent
Pouvoir Faible
AVANTAGES
  • bande de sbires,
  • balai volant plaqué or,
  • vipère familière (pouvoirs mauvais oeil et malédiction),
  • Pouvoir marionnette.

Enfant de prof

(rumeurs scolaires, patience, bagarre, course)

Ce n’est pas facile d’être l’élève de ses parents. Les autres élèves vous cuisinent pour connaître les sujets d’interros, se vengent sur vous de leurs mauvaises notes, vous soupçonnent de favoritisme quand vous avez de bonnes notes... Heureusement que vous connaissez l’école comme votre poche : il y a des recoins où personne ne viendra vous chercher.

Force Moyen
Résistance Faible Santé Faible
Agilité Excellent
Perception Bon
Éducation Bon
Apparence Moyen
Pouvoir Bon
AVANTAGES
  • Domaine comportement,
  • ami des créatures de l’école,
  • gomme d’invisibilité (gommez-vous, ce qui prend quelques minutes, et vous êtes invisible pour une heure non abrégeable).

Star

(séduction, manipulation, mode)

Vous êtes la plus jolie. D’ailleurs Maman est une nymphe. Pourquoi se fatiguer à travailler quand les autres sont prêts à se battre pour le faire pour vous ? Maintenant, ce serait bien que le petit timide, là-bas, qui semble avoir des sentiments plus raffinés, sorte enfin un peu de sa coquille !

Force Faible
Résistance Moyen Santé Moyenne
Agilité Bon
Perception Bon
Éducation Moyen
Apparence Excellent
Pouvoir Bon
AVANTAGES
  • Domaine comportement,
  • miroir magique (Pouvoir clairvoyance),
  • bande de soupirants.

Cancre

(discrétion, mentir, blagues)

Apparemment, la magie, ça saute des générations. Vos parents sont de braves mages, mais alors vous, pas moyen de changer le poivre en sel. Pour compenser, vous êtes un clown. Vos réponses fantaisistes font de vos passages au tableau un événement comique très attendu que vous vous débrouillez pour annoncer à l’avance : certains sèchent les cours pour y assister. Et puis le sport rattrape...

Force Excellent
Résistance Bon Santé Bonne
Agilité Bon
Perception Moyen
Éducation Moyen
Apparence Bon
Pouvoir Faible
AVANTAGES
  • Pouvoirs imitation et chrono sens (pour savoir combien de temps reste avant la récré),
  • singe familier (Agilité Bonne, pouvoirs adrénaline, exploits, amitié de l’écureuil),
  • vélo qui roule sur les murs et les plafonds,
  • baguette double-décimètre génératrice aléatoire de réponses aux questions des profs.

Maître assistant

(techniques de gruge, autorité, coutumes scolaires)

Le tableau noir vous aurait trop manqué, vous avez décidé de rempiler. Vos études sont bientôt finies, mais vous restez à l’école, de l’autre côté du pupitre cette fois. C’est attachant de voir ces petits tenter les mêmes coups naïfs que vous-même naguère... Comme si vous étiez dupe. Allons, faisons-les profiter de votre jeune expérience, vous n’avez vraiment pas le coeur à les traiter sévèrement.

Force Moyen
Résistance Moyen Santé Moyenne
Agilité Faible
Perception Bon
Éducation Bon
Apparence Bon
Pouvoir Excellent
AVANTAGES
  • membre du corps enseignant,
  • laboratoire alchimique,
  • bibliothèque occulte.

Pion zombie

(intimidation, corps à corps, règlement scolaire, observation)

Quand le personnel de l’école donne particulièrement satisfaction, même la mort ne peut l’éloigner de son poste. Infatigable, toujours en alerte, il veille sur ses ouailles et fait très attention à bien tanner sa peau pour qu’elle ne se craquelle pas.

Force Bon
Résistance Excellent Santé Excellente
Agilité Moyen
Perception Bon
Éducation Moyen
Apparence Faible
Pouvoir Bon
AVANTAGES
  • Domaine maîtrise corporelle,
  • autorité hiérarchique,
  • pas besoin de nourriture ni d’air,
  • corbeau familier (pouvoir obscurité).

Monsieur muscles

(intimidation, bagarre, gym, saut, course, escalade, natation)

Certains élèves sont plus doués pour le physique que pour l’intellect. Tout le monde vous veut dans son équipe, les filles vous font les yeux doux et les binoclards ont peur de vous. Alors vous les protégez contre les mauvaises farces et en contrepartie ils vous aident pour vos devoirs.

Force Excellent
Résistance Bon Santé Bonne
Agilité Bon
Perception Bon
Éducation Faible
Apparence Moyen
Pouvoir Moyen
AVANTAGES
  • Domaine maîtrise corporelle,
  • ourson familier,
  • ballon télécommandé mentalement,
  • amitié du prof de gym.

Infirmier

(diagnostic, psychologie, toxicologie, remèdes, premiers secours)

Tout le monde vous aime. En effet, les blessures entre apprentis magiciens peuvent être aussi embarrassantes que douloureuses et vous savez les guérir sans ironie. Vous recueillez aussi beaucoup de confidences et savez les garder secrètes.

Force Faible
Résistance Moyen Santé Moyenne
Agilité Bon
Perception Bon
Éducation Excellent
Apparence Moyen
Pouvoir Bon
AVANTAGES
  • Domaine santé,
  • Pouvoir détecteur de mensonge,
  • hibou familier (pouvoirs vol et lire les pensées, bec et serres comme arme blanche, Perception Bonne),
  • fait partie du personnel

Roi de la mécanique

(analyse d’un mécanisme, réparation, inventions bizarres)

La magie c’est bien, mais les énormes roues qui tournent en actionnant des pistons qui font circuler des liquides colorés dans des tuyaux et dégageant des vapeurs parsemées d’éclairs, ça en jette aussi. Vous arriverez un jour à convaincre ces profs rétrogrades qui vous traitent de cancre que vous avez raison !

Force Moyen
Résistance Moyen Santé Moyenne
Agilité Bon
Perception Excellent
Éducation Bon
Apparence Faible
Pouvoir Bon
AVANTAGES
  • Domaine matière,
  • raton-laveur familier (Agilité Bonne, pouvoirs flairer les trésors, imitation de la voix, intuition),
  • outil universel (le bout se transforme en clé, marteau, tournevis, lame... à volonté),
  • Pouvoir main de chirurgien (se blesse souvent)

Elève étranger

(observation, ouverture d’esprit, langues étrangères, diplomatie)

Dans le cursus magique aussi, il y a des échanges internationaux. On voit parfois débouler de drôles d’oiseaux avec un accent que certains trouvent fascinant et d’autres ridicules. Vous avez beaucoup à apprendre pour assimiler votre culture d’accueil, et beaucoup à enseigner à ceux qui voudront vous écouter.

Force Faible
Résistance Moyen Santé Moyenne
Agilité Moyen
Perception Bon
Éducation Excellent
Apparence Bon
Pouvoir Bon
AVANTAGES
  • Domaines communication et climat,
  • louveteau familier (pouvoirs déplacement silencieux, perception des présences).

 

 

(c) FFJdR