Pour résumer l’esprit et l’ambiance de cette journée, sachez que ce fut un moment privilégié de découverte pour les non-rôlistes, et de collaboration entre rôlistes.
Le stand JdR était un peu en retrait des autres stands en bordure du vaste terrain du Bourget. Mais comme nous étions entre le reste du parc et le chapiteau où se passait les concerts, la visibilité était très bonne - toutes les personnes pouvaient nous voir en allant au concert. Le fait d'être un peu en retrait nous a permis de multiplier les tables de jeu.
En effet, dès la fin de la matinée, les curieux se mirent littéralement à affluer de toutes parts. Du monde, du monde, du monde; le matin par paquets de 15, et il fallu enchaîner les parties de démonstration toute la journée, avec guère plus de quelques minutes de pause entre deux parties. Toutes les "tables" - entre 7 et 9 groupes simultanés - ont affiché complet. Cela s'est calmé vers 17h seulement ; il y a eu en tout plus de deux cent personnes initiées, dans des parties de JdR de 1h-2h, avec au moins 5 joueurs (plutôt 6, voire... 7). Les groupes se réunissaient autour de tables mais aussi et surtout de draps posés à même la pelouse (apportés par Opale), ce qui donnait à l’ensemble des airs de joyeux pique-nique.
Enfin le temps a été avec nous (beau et plutôt sec) jusqu'à la fin d'après-midi, ce qui valut par exemple à l’auteur de ces lignes un splendide coup de soleil et la nécessité de se mettre à l’abri (sur les conseils d’une prévenante Opalienne) pour éviter insolation et déshydratation.
Nous avons en particulier apprécié l’efficacité de « Tonic Babe », Opalienne dévouée à la Cause, qui ne cessa d’alimenter en joueurs débutants les meneurs de jeu d'Opale et de la Fédé grâce à un discours de présentation maîtrisé et un sens précieux de l’organisation.
Saluons aussi le savoir-faire et le sens de l'accueil de l’équipe Rêves de jeux de Jean-Pierre Boillon, qui aura su monter un espace à la fois convivial et efficace, sous l’unique tente attribuée au stand. Il proposait, outre des parties découvertes, des animations apéritives du type « bilboquet » ou « casse-tête » et autres jeux d’adresse qui permettaient à chacun de repartir en se disant - même sans avoir pu faire de jeu de rôle - que décidément les rôlistes étaient des gens bigrement sympathiques et intéressants après tout.
Dans ces conditions, cette journée aura agi sur tous comme une prise de conscience que le jeu de rôle peut sans peine devenir un loisir grand-public, pour peu que l’espace et la visibilité soient suffisantes pour justement permettre aux rôlistes d’accéder à ce public.
Il apparaît donc vital de mettre à profit cette journée riche en enseignements et en émotions fortes pour renouveler au plus vite cette coopération entre rôlistes et améliorer tous les détails d’organisation qui peuvent l’être.
Avec mes remerciements personnels à tous ceux qui étaient présents et ont partagé enthousiasme, petits tracas pour trouver le chemin du stand dans ce parc immense, et... coups de soleils.
PS: figurez-vous que Rêves de jeux organise des "colonies de vacances" en juillet et en août où on fait rien que jouer tout le temps... 1000 jeux à découvrir : jeux de société, jeux de rôle, figurines, jeux en réseau, animations Grandeur Nature à thème, Paintball...
C’est un séjour de vacances unique en Europe et encadré par des animateurs diplômés, tous spécialistes des jeux.
(c) FFJdR