Approche ethnométhodologique d'un groupe de pratiquants de jeu de rôle

Présentation:

Ce mémoire a été rédigé par Luc Fievet en 1998 à l'issue du DESS Ethnométhodologie et Informatique de l'Université de Paris 8 .

Il comprend trois parties;

- la première présente l'ethnométhodologie et ses notions;
- la seconde donne des éléments biographiques sur l'auteur, et dans une moindre mesure ses joueurs. Il s'agit d'informations personnelles, académiques et ludiques.
- La troisième partie décrit plus spécifiquement une partie de jeu de rôle enregistrée avec un caméscope

Cette dernière partie distingue trois niveaux de description :

  • un niveau factuel ; 
  • un niveau interprétatif pratique, c'est à dire proposant une interprétation de l'utilité des faits observés dans le cadre d'une partie de jeu de rôle ; 
  • et pour finir un niveau théorique, de portée générale, permettant à l'occasion de jeter des ponts vers d'autres disciplines ou d'autres problématiques que celles de la pratique du jeu de rôle.
Il est à noter que suivant les principes de l'ethnométhodologie, il présente une pratique locale du jeu de rôle. Cela signifie que ce mémoire n'a jamais l'ambition de décrire le phénomène jeu de rôle dans son ensemble.

La description du monde du jeu de rôle est tout particulièrement à considérer comme une vision subjective, assumée en tant que telle. En effet, l'ethnométhodologie ne reconnait pas de possibilité d'objectiver une notion à portée générale comme peut l'être le jeu de rôle. Il vise en revanche à décrire de façon intelligible pour chacun le "comment" d'une partie de jeu de rôle. 

Le propos de ce travail n'est donc pas de proposer une interprétation du jeu de rôle mais de décrire les mécanismes, à l'oeuvre au sein d'un groupe de rôlistes particulier, mécanismes qui permettent aux rôlistes de pratiquer le jeu de rôle et de créer leur propre interprétation à ce sujet.

* La télécharger ici (4.5 Mo)

 

 

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